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2008年6月13日

[AndyliuDesign] 玩味行銷術 | Funny Marketing 


玩味行銷術之實例分析04:可口可樂(Coca-Cola zero)

>> 原文出處:[Andyliu.Design]
係採用 創用 CC 姓名標示-非商業性-禁止改作 2.5 台灣 授權條款

誰說13號黑色星期五就一定是代表著壞運氣呢?今天相信很多人都在報紙上看到可口可樂(Coca-Cola zero)的全版廣告了吧!

今天(黑色星期五)只要到全家、萊爾富、OK便利商店,購買可口可樂(Coca-Cola zero),即可享受買一送一喔!(算算一瓶600ml,才12.5元,限制自己不喝可樂很久的我,還是忍不著的拿了兩瓶)

2008年5月20日

[Andyliu.Design] 玩味行銷_MSN 彩虹行動  


>> 原文出處:[Andyliu.Design]
係採用 創用 CC 姓名標示-非商業性-禁止改作 2.5 台灣 授權條款

「一切為了孩子們」一句話道出MSN彩虹行動的宗旨。

在四川賑災的各式各樣活動當中,「MSN彩虹行動」這樣的公益活動,算是最為具體的活動之一,實際的告訴大家,這些款項的運作為何!

彩虹活動倡議(用簽名祝願,幫孩子重回校園)

1. MSN聯合企業界發起彩虹行動,將MSN用戶的愛心簽名轉化成對災區的實際捐贈。每個MSN中國用戶掛出的彩虹簽名(由於技術原因,目前僅限大陸地區),微軟MSN(中國)及廣州豐田等聯盟企業將各捐出10分愛心款。隨著參加的用戶和企業的增加,善款的金額會成倍增長 。 查看活動全文

2.所有捐款將捐贈給希望小學工程,專門用於四川地震災區學校的重建。

3.重建的學校將命名為「彩虹小學」,幫助災區的孩子們盡快重返校園,繼續學習。查看希望工程捐助帳號

引用自:MSN彩虹行動網頁

2007年3月6日

pigtiger



玩味行銷之實例系列02:I'm for Windows Live Messenger

  昨晚,打開MSN,發現很多人的暱稱上面多了一個很可愛的小圖示:「」,馬上聯想到這應該是什麼比賽、贈獎或是行銷之類的活動,果然不出我所料,今天好友的部落格上紛紛介紹起這個活動。只不過令我更為訝異的是,這個活動的確蠻具有意義的,真的很棒,不是流於俗套的行銷或是贈獎活動。

  Waht's is I'm?很多人一定沒有辦法想像,他竟然是大名鼎鼎的Microsoft所發起的活動,而且是一個公益活動。計畫內容是將Live Messenger的使用者在使用軟體時所產生的廣告收入,撥出一部分給慈善團體、組織,幫助其運作。的確非常的有意義。我從幾個角度來看這個活動:

一、設計觀點:

  I'm的小圖示設計的很可愛,結合目前時下年輕人喜愛圖示,突顯自我風格的流行,大家紛紛的都在自己的MSN加上這個圖示,先不論他是否為公益活動,光是這樣的一個圖示「I'm」,就讓人想要放在MSN,連我這個設計人都馬上就掛上,即可顯見其魅力,再則文案的部份也是經典,「I'm」翻譯成中文有「我是什麼...」之類的意思,當好友在看你MSN時,不僅被這美麗的小圖示所吸引,更重要的是勾起大家的好起心,就是好友的暱稱發生什麼事情呢?這的確是很棒的構思,雖然就官方網站說明的「I'm」活動的意思,並沒有說明到這層涵義,但是運用時,這樣的效益自然會顯現出來,或許這不是行銷人員的初衷,但是它的確是一個很棒的SLOGAN。

  此外「I'm」官方網站的整體設計非常清新自然,很符合公益活動的形象,而且整合了其推展Windows Live Space的服務功能,讓人感覺上很舒服,說明也夠清楚,把握住活動設計、說明的概念,當然就更使得活動的推展容易,此外也設計了些相關的小貼紙,結合了其所欲贊助的公益團體,使得貼紙的整體設計與活動意涵鮮明,這都是整個活動令人推崇之一,當然我也馬上在我部落格當中,放上了一個我想讓Microsoft贊助的公益團體的貼紙。

二、行銷觀點:

  公益活動真的很難能夠讓人拒絕。況且Microsoft是要捐錢出來,而不是要大家去捐錢,有誰會反對呢?即時是他的對手、敵人都不好反對的吧!更何況Microsoft宣佈此活動之捐助金額並無上限(我們就姑且不論是否誠實公開),跟Microsoft有仇的對手也能夠藉此讓他們破產,哈哈!(當然是不太可能。)

  在則這個活動隱含在背後的意義是什麼呢?除了公益團體能夠獲得捐贈之外,Microsoft也可以藉此提升其品牌形象,還有什麼呢?

  要知道現在即時通訊軟體正打得火熱,不僅有奇摩的即時通,美國的AOL,更有許多的相容性軟體(也就是不一定要安裝即時通或是MSN,一樣可以傳訊或接收來自即時通與MSN的訊息。因為該活動標名就是要大家使用Windows Live Messenger8।1的版本,所以使用其他軟體通通一概不適用,這一來不僅能夠大大的提升使用者使用MSN的意願,還能將那些非正牌的MSN,打落冷宮,實在有其一箭雙鵰之效。

  從這個例子我們可以再次的見證「分享行銷」的威力,透過分享的力量,絕對能夠讓行銷的威力倍增無數,當然Microsoft這個行銷活動,砸下的費用實在是「天價」阿。

延伸閱讀:

【Andyliu‧Design】-- 設計‧自然‧創意
[新奇分享] 簡單輕鬆用MSN做公益

I'm 活動官方網站
http://im.live.com/Messenger/IM/Home/

I'm 活動官方網站--推廣貼紙
http://im.live.com/Messenger/IM/Contribute/

By Andy Liu 2007/03/06

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玩味行銷術文章系列,若無意外,固定於每週二發刊...希望不要出意外

2007年3月5日

pigtiger


玩味行銷術02:掌握消費群體的要素

  不管你是行銷人員或者只是單純想要將自己的商品,甚至是自己的創意、想法、個人品牌推展出去,你一定要懂得「玩味行銷」,將行銷當作是一種遊戲、一場運動、一個興趣來看待。
  
掌握消費群體的要素

  掌握消費群體「要素」還是「要死」?很簡單的就掌握在您的手中!行銷人把握住掌握消費群體的要素,則能夠呼風喚雨,事事順心!有些行銷人則是把消費群體給玩死。

無頭蒼蠅注定失敗:

  很多行銷人員所犯最大的錯誤就是「捨近求遠」,砸下許多的廣告經費,企圖吸引更多人注意其商品,這樣的作法常常只是徒勞無功。簡單的說,當你有好東西要與人分享時,你是先找你的朋友,還是路上不熟悉的陌生人呢?在進行「分享行銷」之前,你必須先清楚知道你的「朋友」在何方?

  很多網站、組織為何都要有「會員」制度,因為這群會員就是分享行銷最好的「朋友」。這是個很重要的觀念,先將這群「朋友」照顧好,才開始去接觸與認識新朋友。

  舉個例子:很多人在經營網站、部落格時,都認為要有高瀏覽人次才是重要,因此常常透過串聯貼紙、連結、留言等等的方式來吸引人們進入自己的網站,使得流量增加,這樣效果很能夠奏效,我自己也嘗試過幾次,的確蠻有用的!一開始就是去別人的網站留言,希望對方也到自己的網站留言或是逛逛,如果我有這樣做,網站瀏覽人次都會增加不少,但是這樣的效力通常只會持續兩、三天而已,過了一段時間,又要重新來過,非常耗費時間與人力。但是後來意會到,其實我只要好好的和「主動留言」的那些朋友「打好關係」,反而更容易「留住」來瀏覽的人群,互動的反應也較好。

  其實分享行銷觀念底下的掌握群體,就很像我們交朋友的觀念,若是你可以用心且真心的與人交往,你自然就可以得到一群死忠的朋友,支持著你、鼓勵著你,而且朋友之間便會彼此在介紹新的朋友進去這個圈子,慢慢的擴大。若是你抱著「廣結善緣」的心態,每個人都和他們打交道,卻都只是「一面之緣」,友情深度自然就無法建立。一場聚會中,如果你每個人都和他們聊一下、交換名片,因為交談的不夠深入,對方不僅不能夠好好認識你,甚至覺得你很沒有禮貌,向是一頭蒼蠅飛來飛去的惱人。因此不妨好好鎖定興趣與你較為接近的人士,好好的與他們聊上幾句,讓對方對你的印象較為深刻,這樣絕對是比較好的方式。

  再打個比方,當你面臨聯考時,考卷發下來,你總不可能每題都馬上寫的出來,如果你是這題寫一下,想一下,寫不出來,就換到下一題,換來換去,結果時間到的時候,每題都寫了一點點,都不完全,結果得到零分,不如一進考場,考卷發下時,就全部快速瀏覽一遍,找出你最有把握的題目,開始著手,即便最後只有寫了一題,你卻能夠紮實的得到一題的分數。

  上一期講到的分享行銷,也有許多人躍躍欲試,重點是怎麼分享,分享給什麼人呢?其實很簡單!你先問看看你自己,你有沒有朋友?(沒有者,就不要再往下看囉!)當你有喜事的時候,你是不是會先分享給自己最好的朋友呢?當你有好玩的事物時,你是不是會先分享給自己最好的朋友呢?(當然,如果你是個吝嗇的傢伙,我就沒辦法囉!)同樣的簡單道理,分享行銷主要就是強調要鎖定「朋友」的族群,當你開始打定行銷你的商品(或是自己時),你必須先鎖定哪些人是你的朋友。有人會問,這樣不是廢話嗎?假設我要推銷牙膏,當然是找有需要使用牙膏的人,什麼朋友不朋友,其實就是找到商品的「使用」族群就可以了,不是嗎?錯!這邊要強調的「朋友」並不是真的會買你商品的消費群體,而是平常業務往來、學生時期等等所累積的人脈,這個族群看似無法幫你「實際」的賺入營收,但是其散發的效益卻是很大。

  掌握消費者群體,如果是正統的行銷學,我相信一定可以講出長篇大論,各式各樣的理論都有其背後富含的意義,都很值得去研究與思考,這邊我只想告訴大家,好好去把握住目前擁有的「FANS」,而不是去拓展更多的群體,當你擁有一班死忠的群體時,才是真正建立產品的「消費群體」。否則就像前面談到的例子,刊登再多的廣告(留言),也只不過換來短暫的效益,唯有好好經營你的「朋友」,那才是真正能夠為你的商品、為你個人品牌,帶來更大效益與消費營收的群體。

By Andy Liu 2007/03/05

下期預告:分享行銷的擴散法則

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2007年3月4日

pigtiger


玩味行銷術01:用分享代替行銷

  不管你是行銷人員或者只是單純想要將自己的商品,甚至是自己的創意、想法、個人品牌推展出去,你一定要懂得「玩味行銷」,將行銷當作是一種遊戲、一場運動、一個興趣來看待。

  忘卻行銷這件事,用分享代替行銷

  記得去年設計一款四季書卡,牛刀小試,嘗試在網路上進行宣傳與銷售。許多設計的朋友都不看好,他們覺得我不會成功,而我自己也覺得我不會成功。為何?早些年前,我在網路上認識一位插畫家,非常欣賞他的作品,作品也常常見報,知名度並不小,有次他推出一系列的酷卡(類似明信片),一套四款,價格約一百五十元,價格合理,也絕對有其價值。但是後來預定的數量不夠印刷的基本量因此而作罷。而我的四季書卡原先只預計賣出八十套,後來卻追加到三百套全數售完,而且是在兩星期內活動結束。完全沒有人相信,也打破許多的見解。原因為何?

一、 分享不行銷,漸層引導。

  行銷就是一把槍,請先徹底的將其放下,尋求其他更平和的方式吧!

  一樣都是用電子報發報,那位插畫家在電子報的首頁就開始推銷酷卡,希望大家可以去訂購,而我只是單純的在電子報中告訴大家我設計了這套書卡,並且詳細的述說我設計的理念。

  我在作的事情是什麼?我不過是在行銷我的設計理念與想法,並非實際在行銷我的設計作品,用分享代替行銷!我只是先單純的將我的設計理念與作品分享給朋友,而不是去強調我要銷售這套書卡。只是在分享的過程當中,我一再地強調這套書卡是有「實體形式」,引導讀者有關於這一套書卡的資訊,讓他們清楚知道,是有可能「獲得」的!接著會發生哪些有趣的事情呢?對於書卡有興趣的朋友,會開始詢問有關書卡的進一步資訊,以及如何獲得?

  直接行銷,其實只是亂槍打鳥,只會嚇跑一樹的鳥群,而且就算你打中其中一隻,卻消失了許許多多的對象,這是很糟糕的。而使用分享、引導行銷的方式,你可以放一塊食物在大樹底下,有興趣的鳥群則會慢慢的靠近,卻不影響其他正在休憩的鳥群。此方式,你可以清楚得知道哪些人是你的銷售對象,往往這些會主動詢問的朋友,也將會是往後訂單往來的主要客戶,他們喜歡你的商品、你的設計、你的創意,他們會向你詢問商品資訊,並進一步的訂購,這些絕對是你重要的顧客與FANS。

二、 活動不行銷,趣味首要。

  插畫家行銷的方式只有單一活動,只是在網頁與電子報中刊載訂購消息,而我將一個單純的書卡活動,幻化成收藏的活動等等,藉由不同事件,聚焦到同一事件。

  通常會主動詢問商品資訊的讀者或顧客,大部分都是對於產品本身有興趣,但是大部分的人當然不會主動去詢問商品資訊,大多是隨意瀏覽而已。因此便有許多行銷活動產生,但是行銷活動本身並不一定要強調銷售商品,有時候更重要的是進一步的讓大眾認識你的商品。有些人則疑問了?讓大家更認識商品,那不是要去強調商品的功能、特性等等,那不是也會讓人感覺到再銷售嗎?沒錯!看看下面的作法:

  如果現在想要銷售一款MP3隨身聽,他有音樂下載、錄音等等功能,要介紹這些功能怎麼作呢?可以嘗試設計一個小小的心理測驗,詢問顧客想要哪些功能,來測定這個人的性格,最後可以印上MP3隨身聽型號,當作是其性格密碼,引導其去查詢。

  這只是小例子,具體作法有更多可以去想像,重點只要掌握住分享、趣味意涵即可。

  分享能夠為您帶來更多意想不到的可能,當您越真心的與他人分享之際,也將為您帶來更多的潛在消費群體。從現在開始,不要在想到如何宣傳與行銷商品或是個人,應該想的是怎麼與他人分享您的商品或是個人品牌!

By Andy Liu(劉宗儒) 2007-03-04

下期預告:掌握消費群體的要素

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